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テキスト集トップへ戻る || セフリムの宿 ベルンド工房 踊る孔雀亭 冒険者ギルド カーゴ交易場 マルク統治院 気球ライバルギルド(キルヨネン) 気球ライバルギルド(ウィラフ) ウロビトの里 イクサビトの里 ミニイベント カーゴ交易場 -Kago Traders Lounge- 気球艇入手前 気球艇入手後、初回訪問 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 碧照ノ樹海1F到達後 碧照ノ樹海2F到達後 碧照ノ樹海3F到達後 丹紅ノ石林到達後 深霧ノ幽谷1F到達後 深霧ノ幽谷2F到達後 深霧ノ幽谷3F到達後 銀嵐ノ霊峰到達後 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話後 キバガミと戦闘後 金剛獣ノ岩窟3F到達後 絶界雲上域到達後 木偶ノ文庫1F到達後 木偶ノ文庫2F到達後 木偶ノ文庫3F到達後 ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)到達後 王の石門開放後 楽園への導き手出現後 本編クリア後、初回訪問(一周目限定) 本編クリア後 暗国ノ殿1F到達後 暗国ノ殿2F到達後 暗国ノ殿3F到達後 気球艇入手前 街の南に位置する交易場では 遠方からやってきた商人が大荷物を抱え 取引に勤しんでいる。 交易場は商人が商談に使う場のようだ。 冒険者である君たちには 物を売ってもらえそうにない。 …どうにも場違いだと判断した君たちは 広場に戻ることにする。 気球艇入手後、初回訪問 「よく来たな(ギルド名)! ここが俺の城ってわけだ」 「交易場は タルシスと外をつなぐ場所でな… 多くの商人が取引にやって来る」 「実は冒険者も出入りしてるんだぜ。 何せ、普段気球艇の整備は ここでやっているからな」 「そうだ、忘れない内に こいつを渡しておこう」 ダウジングロッドを手に入れた!!! 「そいつも気球艇の装備の一つ… 荒野に眠っている秘宝を探すのに 一役買うはずだ」 「秘宝を探すには地図が必要だが そいつは他の冒険者に当たるんだな」 分岐:体験版をプレイしている 製品版の交易場では すれちがい通信をお楽しみいただけます。 すれちがい通信をすれば ギルドカードを通して他のプレイヤーの キャラクターを使えるようにしたり… ダウジングロッドで探せる 秘宝の種類を増やしたりできます。 また体験版のQRコード読み込みは アイテム受け取りだけに制限されています。 分岐:製品版をプレイしている 交易場ではすれちがい通信の 設定やQRコードを使った遊びを 楽しむことができます。 すれちがい通信をすれば ギルドカードを通して他のプレイヤーの キャラクターを使えるようにしたり… ダウジングロッドで探せる 秘宝の種類を増やしたりできます。 また専用のQRコードを読めば アイテムやギルドカード、クエストを 得ることもできます。 ミッション「虹翼の欠片を入手せよ!」報告後 あんたら、よく来たな。 ここ最近、タルシスの冒険者たちの探索は あまり上手くいってなくてな。 あんたらがパーッと成果でも出せば 連中も少しは焦るだろうさ。 期待してるぜ、がんばってくれよ。 碧照ノ樹海1F到達後 碧照ノ樹海に入ったか。 道中、(気球艇名)は 上手く操縦できたか? 大きな迷宮には磁軸ってのがあって あれを使えば街との行き来が楽になるが いいことばかりじゃないぜ。 空を介さず迷宮に行くってことは つまり、メシを食わずに 探索を始めるってことだからな。 どういう手順で迷宮に挑むか、 よく考えることだな。 碧照ノ樹海2F到達後 街の兵士連中、珍しくピリピリしてるな。 まあ仲間があんな目に会っちゃ 無理ないけどな。 …あんたらは連中のカタキ討ちなんて 考えるなよ。とにかく 生きて帰ることを優先するんだな。 碧照ノ樹海の魔物が強ければ、 近場の別の迷宮を攻略するってのも 選択の一つだ。 急がば回れ、さ。 気をつけて行けよ。 碧照ノ樹海3F到達後 なあ、交易場ってちゃんと使ってるか? …それがあんたらの本業じゃないってのは 俺もわかってるんだけどな。 ここには色々な用事で、 たくさんの奴が訪れる。 その中には、 あんたらにとって益のある話も あると思うぜ。 丹紅ノ石林到達後 気球艇の装備品は市販されちゃいない。 だからバリエーションを増やすのは 簡単なことじゃないだろう。 他の冒険者からもらうってのが早いかもな。 時々、空に青やら赤の 気球艇が浮いてるだろ? 奴らを見かけたら積極的に声をかけて 問題を抱えていたら力になってやるんだな。 冒険者ってのは助け合い、らしいぜ? 深霧ノ幽谷1F到達後 どうだ、高空を飛んだ感想は? なかなかいいもんだろう。 あんたらは高空を経由して深霧ノ幽谷に 入れるようになったが、 ちょっと忘れていることがないか? 風馳ノ草原にも、高空を経由しないと 行けない場所があったはずだよな。 時間がある時にでも、 風馳ノ草原の高空を飛んでみるんだな。 何か発見があるかもしれないぜ。 深霧ノ幽谷2F到達後 あ? うちの親父? 引退はしたが、ピンピンしてるよ。 今でも趣味で気球艇をいじりまわしてな。 「これなら装備があと一つ余分に詰める!」 とかこの前も騒いでたよ。 親父の計算が正しければ 気球艇の装備が三つまで 増やせるようになる日も近いかもな。 深霧ノ幽谷3F到達後 辺境伯の旦那から聞いたんだが ウロビトには巫女ってのがいるらしいな。 ウロビトは人間じゃないのに そいつらの頭を張っている巫女は人間って いったいどういう理屈なんだよ? そもそも他に人間がいないのに その巫女ってのは どこから来たんだろうな? うーん…。 銀嵐ノ霊峰到達後 いやあ…参ったぜ。 白状するが、銀嵐ノ霊峰の雪の強さは 想定外だった。 雪が降っている場所じゃ 気球艇を上昇させることはできない。 おまけにあの竜巻の数ときたら…。 あそこは、これまで以上に危険な空だ。 油断するんじゃねえぞ。 金剛獣ノ岩窟でワールウィンドと会話後 あんたらも空の旅を始めて ずいぶん経つから 一度くらいは竜を見たことがあるよな? 丹紅ノ石林には黄金に輝く竜… そして、風馳ノ草原には巨大な深紅の竜… 近づいたら気球艇なんて粉微塵だ。 噂じゃ、銀嵐ノ霊峰にも 三つ首の蒼い竜が飛んでいるらしい。 あいつらどうにかできねえかな…。 キバガミと戦闘後 聞いたぜ。 今度はイクサビトってのがいたらしいな。 ご丁寧に、あんたらに土産まで持たせて くれたって話じゃねえか。 ウロビトよりは話がわかるみたいだな。 …連中、何か問題を抱えてるんだろ? 今度はあんたらが 連中の力になってやる番だな。 金剛獣ノ岩窟3F到達後 よう、探索は順調か? …そうか。でもまあ、 無理はしないことだな。 やばいと思ったら小迷宮で腕を磨く、 それが空の冒険の基本だ。 銀嵐ノ霊峰にも三つ、小迷宮があるらしい。 まだ全部行っていなければ 探してみたらどうだ? 絶界雲上域到達後 新しい空に、謎の気球艇、か…。 まあそいつが、俺たちが使っている 気球艇の原型なんだろうな。 …参ったぜ。こうして探索が進めば いずれ、気球艇を作った本人に会えるとは 思っちゃいたが…。 まさかそんな危ない連中だったとはな。 今回ばかりは、 俺も能天気じゃいられないぜ。 木偶ノ文庫1F到達後 この前の改造で あんたらの気球艇にできる強化は 思いつく限り、すべてやった。 (気球艇名)の性能は 帝国の気球艇にも遜色ないはずだ。 戦う力がない分、 様々な装備ができることが強みだ。 …しっかりな、(ギルド名)。 木偶ノ文庫2F到達後 しかしワールウィンドのオッサンが 帝国の騎士だったとはな…。 あのオッサンが親父の所を 出入りし始めてから 気球艇の開発は順調になった。 …オッサンは自分の任務を遂行する為、 タルシスに気球艇の情報を 提供したんだろうな。 木偶ノ文庫3F到達後 聞いたぜ。 一瞬でも、巫女に会えたらしいな。 彼女、無事だったか? …そうか。 俺は、理由はどうあれ、あんな小さな娘を 攫うのは許せねえよ。 やっちまえ、(ギルド名)。 あんたらが、あの娘を助けだすんだ。 ミッション「帝国の野望を挫け!」報告後 この前、タルシスに協力している 帝国の技師と話をしたんだ。 世界樹が枯れちまったのは 地底深くにある「何か」が起動し、 力を吸収したから、らしい。 状況は厳しいが、いい話もある。 恐らく、巫女はまだその「何か」に 取り込まれちゃいないだろう。 つまりまだ間に合うんだ。 (ギルド名)、あんたらが頼りだ。 木偶ノ文庫3F(隠しエリア)到達後 あんたらは煌天破ノ都を通って 木偶ノ文庫に入ったらしいな。 空の旅なら、俺も役立てるのにな…。 考えたんだが、あんたらが以前探索した 木偶ノ文庫と、今探索してる木偶ノ文庫… それをつなぐ隠し通路があったら…? そうしたら、わざわざ煌天破ノ都を 経由しなくても木偶ノ文庫の探索を スムーズにできるかもな。 深霧ノ幽谷3F(隠しエリア)到達後 煌天破ノ都から深霧ノ幽谷まで 来ちまうとは…。 …どうやら主だった迷宮はすべて 一つにつながっているようだな。 煌天破ノ都は世界樹の根の下にあることを 考えると、あんたらは最初から世界樹の中を 冒険していたことになるわけだな。 王の石門開放後 四人の王の認証か…。 遂に、煌天破ノ都に帰って来たな。 前に来た時よりも ずいぶん力もついたんじゃないか? 扉一つ開けるのに ずいぶん遠回りしたもんだが、あと一歩だ。 気をつけてな、(ギルド名)。 楽園への導き手出現後 行くんだろ、あの巨人の元へ。 …確かに、状況は絶望的かもしれない。 だが、あいつを止められる可能性が あるとすれば、 それはあんたら以外に考えられない。 (気球艇名)の調整はできている。 いつでも出発可能だ。 本編クリア後、初回訪問(一周目限定) 交易場は普段より多くの人で賑わっている。 どうやらその大半は冒険者のようだ。 そんな様子を眺めている君たちに 交易場の港長が手を上げ、語りかけてくる。 「よお、驚いただろ? 巨人の騒動は街の外にも噂が流れていてな。 こうやって冒険者が集まってきたんだ」 「だが手遅れだったな。 何せ、あんたらがすべて片づけたからな!」 そう言って港長は笑う。 「そして、あいつらは今 (ギルド名)に興味津々ってわけだ。 あの巨人を倒したのは誰だ? ってな」 「あんたらさえよければ 一緒に迷宮に潜ってもいいんじゃないか? あいつら、イヤとは言わないと思うぜ」 港長は嬉しそうに君たちの肩を叩くと 自分の仕事に戻る。 ギルドカードから登録できるキャラクターの レベル制限が解除されました! 本編クリア後 初回 おう、待ってたぜ! これからあんたらは何て呼べばいいんだ? 「巨人を狩る者」とかか? …そう迷惑そうな顔するなよ。 わかった、わかった。これまで通り (ギルド名)でいいんだな。 まったく…強くはなったが、 そういう所は街門で初めて会った時と 変わらないと言うか…。 それがあんたらの いいところだけどな。 2回目以降 世界樹の謎は解け… このタルシスも変わっていくだろう。 これからあんたらはどうするんだ? (気球艇名)をやるわけには いかないが、この街にいる間は これまで通り、好きに使ってくれ。 まだこの空には 冒険の舞台が幾つも眠っている… 俺はそう思うんだ。 暗国ノ殿1F到達後 帝国の移民が始まり、 タルシスは大きく変わりつつある。 元々気球艇がこの街に姿を見せた時も かなりの騒ぎになったもんだが そんなもんじゃ済まないだろうな。 彼らが先人から継承してきた知識は 気球艇だけに留まらないからだ。 それらの知識がタルシスに開示されたら 何が起こるか… 暗国ノ殿2F到達後 最近帝国の皇子の体調もよくなってきて 辺境伯の旦那と 今後のことを話しているらしい。 旦那としては、あんたらがこの街に 残ってくれたら安心みたいなんだが… まあそうはいかねえよな。 この話は聞かなかったことにしてくれ。 悪いな。 暗国ノ殿3F到達後 正直言うと、 あんたらをどう送りだしていいか 考えがまとまらないんだ。 力は使われて、初めて意味を持つ。 あんたらは、俺や親父が作った気球艇に 意味をくれた。 それまで俺は自己満足で 物を作っていたが、あんたらを見て 俺の気球艇への接し方は変わった。 今は、こうすれば使いやすい、 こんな人にこう使って欲しい… って、思うようになった。 全部あんたらのお陰だ。 ありがとう。 またいつかタルシスに寄ってくれ。 その時は、今とは違う新しい何かを 見せることを約束するよ。
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[部分編集] 小迷宮 御神ガ原 MIKAMI GA HARA +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 外観、魔物、採集素材まで碧照ノ樹海とほぼ同じだが、ただ一点違うのは各地を見張る狼の群れ。 マップ中央のボス部屋手前には衛兵たちがいて攻略のヒントを教えてくれる。しっかりと耳を傾けよう。 B1F 静寂に聞こえるは獣の咆哮と戦慄き声 [部分編集] 入り口からすぐのボス部屋南扉から入った後、FOEをひきつけてから一度退出し、FOEの陣形が乱れた隙に西扉へ大幅ショートカットが可能。ただし手順がシビアなので熟知していない限りは普通に回り込んだ方が早い。 イベント 種類 座標 説明 備考 強制 E-3 e.4 見張りの衛兵がいて攻略のヒントをくれる クエスト受注後に破棄しているとこれらイベントは発生しない E-4 c.5 B-4 d.4 D-2 a.4 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 採取 F-4 c.3 樹海アロエ小さな花クラントロ レア入手率が高い 伐採 B-5 c.3 しなる枝丈夫な木材チーク材 採掘 F-2 d.3 御影石スレート石藍結晶 モンスター 迷宮全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 森ネズミ フォレストウルフ 森ネズミ フォレストウルフ かみつき草×2 ボールアニマル フォレストウルフ ボールアニマル フォレストウルフ 後 森ネズミ×2 お化けフクロウ×3 フォレストウルフ 荒くれ狒狒 フォレストウルフ データはこちら フォレストウルフは他にモンスターがいる時に「デビルクライ」で攻撃力を上げるか通常攻撃を行う。最後の1体になるとロンリーファング(ランダム近接斬攻撃3~5回, 複数ヒットあり)のみ使用する。 他のモンスターは弱いので狼を先に倒してしまおう。 F.O.E スノーウルフ 詳細はこちら 迷宮に現れた狼の群れ。3マス×3マスの視界を持ち、その場で壁以外の方向を時計回りに見張っている。単体の強さはさほどでもないが、一度発見されると同じ室内にいる狼全てが発見状態となり、追いかけてくる習性を持つ。 壁があればそれより先を見通すことはできないため、壁に隠れながら進もう。 BOSS 詳細はこちら 狼の群れのボス。スノーウルフを順当に強化した強さを持つ。 発見されると部下を呼びながら逃げてしまうため、背後からの奇襲を狙い、可能なら短期決戦で仕留めよう。 コメント欄 名前
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■世界樹の迷宮III 星海の来訪者 オリジナル・サウンドトラック 世界樹の迷宮3のサウンドトラック。DS音源版とFM音源版を収録した3枚組CD。 5pb. Online Shopにて2013年6月19日より再販されることになった。 家で樹海BGM流して樹海気分を味わえました。最高 コメント
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パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X クエスト名 設定 テキスト アイテム モンスター スキル・モンスタースキル パロディ元と言うには怪しいもの クエスト名 クエストの元ネタにSF小説が多いのはゲームプランナーである小森成雄氏の趣味とのこと(ポッドキャストVol.7の0 10 10付近を参照)。 項目 元ネタ 詳細と補足 「遥かなる樹海の歌」 アーサー・C・クラーク 「遥かなる地球の歌」 「飛竜の呼び声」 アーサー・C・クラーク「宇宙の呼び声」H.P.ラヴクラフト「クトゥルフの呼び声」オーソン・スコット・カード「地球の呼び声」 「黄金男爵」 グレゴリイ・フィーリイ「酸素男爵」 あるいは『ダサい』という意味もこめてジャガイモの品種名から?さいとう・たかをのデビュー作に「空気男爵」があるが、それとの関係はないだろう。 「化石に魅入られた女」「巨象に魅入られた女」 ジャン・B・バーテル「悪霊に魅入られた女」 このクエストに登場するポンパダリル婦人は、ルイ15世の公妾であるポンパドゥール夫人が元にあると思われる。 「愛の運命、運命は幻」 J. ティプトリー Jr.「愛はさだめ、さだめは死」 「老いたる大富豪の花への願い」 J. ティプトリー Jr.「老いたる霊長類の星への賛歌」 「ジャクソン料理店の奇妙な依頼」 スティーブ・ジャクソン ゲームブック・FF(ファイティング・ファンタジー)シリーズの生みの親の一人。旧公式サイトのコラムでは彼についての言及がある。 「雑貨商イアンの依頼」 イアン・リビングストン ゲームブック・FF(ファイティング・ファンタジー)シリーズの生みの親の一人。 「幸運のコイン」 スティーブン・キング「幸運の25セント硬貨」 「白き姫君は終末の夢を見るか」 フィリップ・K・ディック「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」 洋画「ブレードランナー」の原作でもある。 「去れよ死神、と少年は言った」 フィリップ・K・ディック「流れよ我が涙、と警官は言った」 「異国の客」 R.A.ハインライン「異星の客」 「樹海の孤児」 R.A.ハインライン「宇宙の孤児」 「樹海の戦士I~III」 R.A.ハインライン「宇宙の戦士」 映画「スターシップ・トルーパーズ」の原作でもある。ちなみにOVA版宇宙の戦士も、このクエスト同様全三巻。 「華は無慈悲な森の女王」 R.A.ハインライン「月は無慈悲な夜の女王」 「冒険者の魂に安らぎあれ」 神林長平「あなたの魂に安らぎあれ」 開発中に公開されたSSには「聖騎士の魂に安らぎあれ」なるクエストも存在した。 「注文の多い常連客」 宮沢賢治「注文の多い料理店」 「水晶の娘」 H.G.ウェルズ「水晶の卵」 「届け 我が思いよ 彼女の元に」 「行け 我が想いよ 黄金の翼にのって」歌劇「ナブッコ」(ヴェルディ)劇中の合唱曲 「友への供物」 中井英夫「虚無への供物」 「愛の運命、運命は幻」クエスト受理時のテキスト“七色のバンダナをつけた~” 特装機兵ドルバックOP曲「地球にI LOVE YOU」 当該曲の「虹のバンダナ」という一節のオマージュか 「朝日とともに這い寄るモノ」 H.P.ラヴクラフト「未知なるカダスを夢に求めて」 『這い寄る混沌』という別名を持つ神(?)が登場。這い寄りし暗殺者(f.o.e.)も同じ元ネタか。 没クエスト「ユグドラシルに花束を」 ダニエル・キイス「アルジャーノンに花束を」 没クエスト「今はもういない仲間へ」 新井素子「今はもういないあたしへ…」 設定 項目 元ネタ 詳細と補足 説明書中でのパーティーメンバー ペルソナ3 パーティーメンバーの名前がサナダ、ミツル、ユカリ、ジュンペイ、アイギスとなっている。 ケフト施薬院院長 Dr.キタザキ 超執刀カドゥケウス 院長の外見がカドゥケウスに登場の北崎威一郎にそっくり。この件については公式blogの「日向世界樹通信vol.6」にて「キタザキ先生」と書かれたのが初出、ポッドキャスト第7回にて新納氏がスターシステムであることを告白した。また「Etrian Odyssey」では「Trauma Center(海外版カドゥケウス)」に倣いDr.Hoffmanという名が付けられている。 公式プロモーションムービーVol.3 女神転生シリーズ他 パーティメンバーの名前があとらす、フロスト(ジャックフロスト)、ジャアク(真・女神転生III、ジャアクフロスト)、きょうじ(真・女神転生デビルサマナー、葛葉キョウジ)、れいほう(真・女神転生デビルサマナー、レイ・レイホゥ)となっている。また「日向世界樹通信vol.8」にてモコイさんの亡骸が積まれている。 日向世界樹通信vol.2 モンティパイソン スケッチにある「木こりの歌」から。 セカキュー(公式サイト等で用いられる「世界樹の迷宮」の略称) 片山恭一「世界の中心で、愛をさけぶ」 元ネタ小説の略称「セカチュー」を元にしている。但しそれ自体にもハーラン・エリスンのSF小説「世界の中心で愛を叫んだけもの」がネタの大元がある。 第五階層、世界樹の真相に関するメモ ワイルドアームズシリーズ 世界樹の力による大地の再生を行う「世界樹計画」(WAのユグドラシルシステム)、七人の研究員(WAの七人委員会)等、類似点が見受けられる。 第六階層へ至る隠し階段 ドラゴンクエスト1,3 玉座の後ろで隠し階段を発見すること。(ドラゴンクエストではラストダンジョンにて玉座の後ろを「しらべる」で発見。) テキスト 項目 元ネタ 詳細と補足 「さあ街の門をくぐり進みたまえ!」 ゲームブック・FF(ファイティング・ファンタジー)シリーズ シリーズの開始時における決まり文句。世界樹の迷宮にはここ以外にも「~したまえ!」という表現がたびたび出てくる。 BGM「400 君の冒険は終わった」 S.ジャクソン I.リビングストン「火吹き山の魔法使い」他 標題ゲームブックの第400項のテキストと同内容。この他にも、エンディングを400に書くゲームブックは多い。 地下30階「百億の生と千億の死を見つめるもの」 光瀬龍「百億の昼と千億の夜」 萩尾望都の漫画版もある(こっちの方が有名?) ドラマCD第1話「樹海に旅立つ時」 R・A・ハインライン「宇宙(そら)に旅立つ時」 ドラマCD第2話「死して届く声、眠れぬ夢」 神林長平「死して咲く花、実のある夢」 ドラマCD第3話「たったひとつの冴えた才能」 J・ティプトリー Jr.「たったひとつの冴えたやりかた」 ドラマCD第4話「意思を継ぐもの」 J・P・ホーガン「星を継ぐもの」 ノベライズサブタイトル「去りゆくモノたちへの鎮魂歌」 ジェイムズ・ブリッシュ「メトセラへの鎮魂歌」超獣機神ダンクーガOVA版サブタイトル「失われた者たちへの鎮魂歌」 「○○への鎮魂歌」との表現自体が普通にあるので元ネタとは言いがたいかもしれない。 ノベライズ第一章「深緑の荒野から」 J・ティプトリーJr.「星ぼしの荒野から」 ノベライズ第二章「世界樹の揺籃」 アーサー・C・クラーク ジェントリー・リー「星々の揺籃」 ノベライズ第三章「エトリアの少年」 R・A・ハインライン「ガニメデの少年」オーソン・スコット・カード「奇跡の少年」 ノベライズ第四章「冒険者たち」 レイ・ブラッドベリ「亡命者たち」コナン・ドイル「冒険者たち」斉藤惇夫「冒険者たち ガンバと15ひきの仲間」 「冒険者たち」との表現自体が普通にあるので元ネタとは(ry また仮に元ネタがあったとしてもガンバである可能性は低いだろう。 ノベライズ第五章「樹海は危険でいっぱい」 アイザック・アシモフ「地球は空地でいっぱい」 ノベライズ第六章「あしたを待ちながら」 フィリップ・K・ディック「去年を待ちながら」サミュエル・ベケット「ゴドーを待ちながら」 ノベライズ第七章「迷宮の長い午後」 ブライアン・オールディス「地球の長い午後」 ノベライズ第八章「敗残者の方法」 アイザック・アシモフ「火星人の方法」 ノベライズ第九章「いまひとたびの戦い」 R・シルヴァーバーグ「いまひとたびの生」 ノベライズ第十章「密林の彼方に向けて」 R・A・ハインライン「落日の彼方に向けて」 ノベライズ第十一章「はるかなる鎮魂の歌」 アーサー・C・クラーク「遥かなる地球の歌」 ノベライズ第十二章「森の王」 ロジャー・ゼラズニイ「光の王」 ノベライズ終章「名もなき英雄たちの丘」 R・A・ハインライン「地球の緑の丘」 バルサス(ノベライズに登場するアルケミストの名前) ゲームブックFF(ファイティング・ファンタジー)シリーズ「バルサスの要塞」 作中に登場する悪の魔法使いの名前が「バルサス・ダイア」。 アイテム 分類 項目 元ネタ 詳細と補足 武器 天羽々斬 日本神話 「あまのはばきり」と読む。八岐大蛇(やまたのおろち)を倒すのに使われた「十握剣(とつかのけん)」に付けられた名前。「ハハ」は古語の「蛇」で、名前の通り、“蛇を斬った剣”という意味。 武器 アルルーナウィップ ドイツ伝承 アルルナはドイツ民話に登場する女神、もしくはヴァルキリーの一人の内の名。 武器 キシドーブレード ペルソナ3「ブシドーブレード」他 公式のポッドキャストを聞く限り、スタッフはPS1期のスクウェアゲーが好きらしい?また、多数のゲームペルソナ3で「キシドーブレード」なる両手剣が、多数のゲームで「ブシドーブレード」が登場する。 武器 九字乃定 九字刀匠「和泉守兼定」 前者は「九字護身法」で唱える「臨・兵・闘・者・皆・陣・裂・在・前」のこと。後者は同名の刀匠が複数存在しているが、中でも2代目兼定が「乃定」と呼ばれている。 武器 ザミエルボウ オペラ「魔弾の射手」 悪魔ザミエルとの契約で作られた魔弾。6発は意図した場所に絶対に命中するが、7発目はザミエルの意図した場所に命中する。 武器 ドゥエルグの魔剣 北欧神話 ドゥエルグは北欧神話に登場する妖精の一族。鍛冶が得意。彼らが打った剣はダインスレイフ、ティルヴィング等。 武器 フェザースタッフ 槍の一種 17世紀頃のイタリアで用いられた、中空の筒の中に刃が収められた槍。振ると中の刃が飛び出す仕組みになっている。 武器 モルゲンステルン 棍棒の一種「モーニングスター」ファイナルファンタジーXI 何故かドイツ語表記である点がFF11と共通している。 武器 ダマスカスブレード SF漫画『銃夢』 あらゆるスクラップを材料にした究極のダマスカス鋼より作られた、巨大なバタフライナイフのようなブレード。主人公ガリィが所有。 防具 ミラージュベスト ファイナルファンタジーシリーズ ←のシリーズに登場する防具。特にFF5のそれが有名。 防具 ユグラドール ユグドラシル ←は北欧神話に登場する世界樹の名。ユグラドールはそのアナグラム。 アイテム アムリタ インド神話 ←は飲んだ者に不死性を与える伝説の飲料。 アイテム アリアドネの糸 ギリシャ神話 アリアドネはギリシャ神話に登場する女神。テセウスがミノタウロス退治に挑む際、彼女はテセウスに糸玉を渡し、「糸玉を繰りつつ迷宮へ入り、帰りは糸を辿って入口まで戻るのです」とアドバイスした。 アイテム ソーマ インド神話 ←はインドの神々が愛飲している神酒。 アイテム テリアカ ギリシャ民話 テリアカは←に登場する万能薬。 アイテム ネクタル ギリシャ神話 ←はギリシャの神々が愛飲している神酒。 アイテム ハマオ ハオマ ハオマはゾロアスター教の民話に登場する神酒。 素材 アンブロシア ギリシャ神話 ←の神々の食べ物。 素材 エンゼルウィング 天使ファイナルファンタジーXI いわゆる「天使の翼」。FF11には同名のアイテムが存在している。 素材 奇怪な果実 ルイス・アレン「奇妙な果実」 アイテム名だけなら同名の作品が存在するものの、解説文を参照すると、こちらが適切か。 素材 ロサカニナ 薔薇の銘柄今野緒雪「マリア様がみてる」 マリみての登場人物の一人「蟹名静」は、その苗字と薔薇の銘柄「ロサカニナ」をもじって「ロサ・カニーナ」と呼ばれている。トラックバックキャンペーンのミニコミ誌に言及あり。 素材 〇〇の逆鱗 中国の故事 逆鱗とは龍に1枚だけ生えている逆向きの鱗。これに触れると龍は激怒するため「逆鱗に触れる」という慣用句が生まれた。 モンスター 項目 元ネタ 詳細と補足 首狩りウサギ Wizardry 首を刎ねてくるモンスター、ボーパルバニーから。元ネタをさらに遡ると、映画「モンティパイソンのホーリーグレイル」、さらに元ネタを辿っていけば、エクスカリバーで有名なアーサー王伝説に登場する、首を刈り取る兎がある。 コロトラングル アイヌ伝承 コロトラングルは暴風を起こす海の怪物。「海上に来る者」という意味の名。 マンドレイク ヨーロッパの民話 根が万病に効く薬の元となる薬草。しかし根を引き抜く際に金切り声を上げて周囲の人間を殺してしまう。 アルルーナ アルラウネ 人型をした植物のモンスター。上半身が女性、下半身が花の姿で描かれることが多い。マンドレイクの亜種であると言われているが、フン族の地母神アルラウンがルーツであるとする説もある。 スキル・モンスタースキル 項目 元ネタ 詳細と補足 アザーズステップ ワイルドアームズ ALTER CODE F ジェーン・マックスウェルの所有スキル「あたしに続いて☆」の効果がアザステと酷似。 畏れよ、我を ファイナルファンタジーXI 元ネタのゲーム中に登場するミッションのひとつ。 サジタリウスの矢 サジタリウス 「射手座」のこと。 シールドスマイト Diablo2 「盾で相手を殴りつける」技はRPGの定番だが、「名称が被っていて、かつ主力に据えられる強スキル」ということで、Diablo2のパラディンのスキル「smite」が連想される。 スタンスマッシュ BUSIN ~WIzardry altanative~ ←に登場するアレイドアクション。 ツバメがえし 佐々木小次郎 ←は宮本武蔵と巌流島で戦った剣士。燕返しは小次郎の得意技。 パロディ元と言うには怪しいもの 分類 項目 元ネタ? 詳細と補足 固有名詞 執政院の長「ヴィズル」 北欧神話のオーディン ←は北欧神話の最高神。オーディンの異名の一つにヴィズル(滅ぼすもの)というものがある。 固有名詞 レン、ツスクル 菅宗光(む~む~)「ビ・ヨンド」「うたわれるもの」 レンは「ビ・ヨンド」のヒロインの名前、トゥスクル(ツスクル)は「うたわれるもの」のばあちゃんの名前である。但しツスクルとはアイヌの伝承に出てくる巫女であり、元ネタとされるほうもそこからとったものと思われる。 固有名詞 「金鹿の酒場」 アーサー・C・クラーク「白鹿亭綺譚」 クエスト 「あの素晴らしい愛をもう一度」「忘れたがたきあの味をもう一度」 歌謡曲「あの素晴しい愛をもう一度」歌謡曲「いちご白書をもう一度」 「○○をもう一度」~というフレーズは一般的な言い回しであるため、元ネタとは言い難いかもしれない。 クエスト 「旧世代の遺産」 ジュール・ヴェルヌ「インド王妃の遺産」ロイス・マクマスター ビジョルド「天空の遺産」神林長平「ライトジーンの遺産」Wizardry #3『リルガミンの遺産』 「○○の遺産」というのがそこそこ一般的なタイトルなので、元ネタがあるとは言いがたいかもしれない。 クエスト 「ミセス・メリルの奇妙な依頼」「ジャクソン料理店の奇妙な依頼」 H.P.ラヴクラフト「チャールズ・ウォードの奇怪な事件」荒木飛呂彦「ジョジョの奇妙な冒険」 パロディ元がジョジョかどうかは断言しにくいが、この会社は毎回ジョジョネタやっているという事実。 ボツクエスト 「樹海の闇に潜む獅子」 夢枕獏「上弦の月を食べる獅子」 開発中に公開されたSSにこの名があった。 ボツクエスト 「歌姫の流した涙を止めろ」 フィリップ・K・ディック「流れよ我が涙、と警官は言った」 開発中に公開されたSSにこの名があった。 スキル 「大爆炎の術式」 ベニー松山「隣り合わせの灰と青春」「不死王」「風よ。竜に届いているか」」 左の小説中では、最強攻撃魔法「ティルトウェイト」を「爆炎」と表記している。 アイテム 「ただ一つの花」 SMAP「世界に一つだけの花」 クエスト「老いたる大富豪の花への願い」遂行中にを入手する。元ネタとまではいかないが、意識はしているかも? アイテム 「森鬼の背な甲」 「グラップラー刃牙」の登場人物「範馬勇次郎」 範馬勇次郎は作中で「鬼(オーガ)」と称される。また、彼が本気を出すと背中に「鬼の貌」が浮かぶ、とされる。 モンスター f.o.e「狂える野牛」 映画「レイジング・ブル」(?) タイトルを和訳すると「怒れる雄牛」となる。 その他 金鹿の酒場の女主人の台詞「星に願いを…ということかしら。」 ディズニーアニメ「ピノキオ」の主題歌「星に願いを」 ←はクエスト「5つの星への祈り」を受けた際に聞ける台詞。しかし、「星に祈りを捧げる」行為はディズニー関わり無く一般的にあるため、元ネタとは言いがたいかもしれない。 その他 変種祓い根の説明文の「三つ叉で災厄を祓う」 だいじょぶだぁ太鼓 ←は「加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ」内で放映されたコントに登場する小道具。
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世界樹の迷宮MOBILE@Wiki に対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合い、荒らし報告などはここで。 名前
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パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X 人物 地名 テキスト・ボイス 職業 装備品・アイテム モンスター スキル(モンスターのスキル含む) その他 パロディ元というにはあやしいもの 人物 項目 元ネタ 詳細と補足 大きな本を持った女の子 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 エルシー・クインゲーム内でもこちらと同様に鉱石を見たいと言ってくる。 地名 項目 元ネタ 詳細と補足 アルカディア ギリシャ神話 ギリシャ南部に古代から実在する地名。カリストとゼウスの子アルカスに由来する。神話等により自然的な楽園という解釈が広まり、現在ではその意味で使用されることが多い。 アイオリス ギリシャ史 小アジア(現在のトルコ)に実在した、沖にレスボス島を望むエーゲ海岸の一地方。古代ギリシャ人の一部であるアイオリス人にちなむが、前6世紀にはリュディアに征服され、その後もこの地方を支配する国は転々と変わった。 七つの丘の都 ローマ史 ローマの呼び名の一つ。7つの丘それぞれにあった集落が合体して都市を作ったのが古代の都市ローマの起こりである。 テキスト・ボイス 項目 元ネタ 詳細と補足 高度な柔軟性を維持しながら臨機応変に対応してください 銀河英雄伝説 銀河英雄伝説のネタキャラ、アンドリュー・フォーク准将が語った「高度な戦術論」。「要するに、『行き当たりばったり』ってやつじゃな。」と突っ込まれるまでがワンセット。 上手に焼けましたー モンスターハンター 3Fでパンを焼いてくれるジェネッタが発するセリフ。元ネタでは肉を焼く時のBGMの最後に流れる。 土竜作戦 ファイナルファンタジーXI バトルコンテンツ「アサルト」の1つ。読みは「もぐらさくせん」。かつてはお手軽に戦績稼ぎ&スキル上げができる場として人気だった。 新しく堅く黒いパンの作り方を学ぶべきかそれともいっそのことチーズを作ってみようか…。 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 どちらも時間をかけて熟成する(もしくは導刻術で時間を加速する)ことでより強力な品になるアイテムで、前者は投擲武器、後者は回復アイテムとして有用。 あ、クマ語で言わないと通じないかワン!ワンワンワン! HELLSING HELLSINGの外伝でロリカード(少女容姿のアーカード)が言うセリフ。元ネタはクマ語ではなく犬語。少女の見た目なのにCV 中田譲治(今作のキャラクターボイス 渋めを担当している)。 ヒップの友 孟子ロマンシング サガ ミンストレルソング 無思慮な蛮勇を諫めることわざ「匹夫の勇」と、ミンサガのカール・アウグスト・ナイトハルトの滑舌の悪さをネタにした言葉をかけた物。「Are you you care HIPのYOU」、本当の勇気とは別のものだ。 そろばんで戦ったりはしないよ ドラゴンクエストⅣ せいぎのそろばんを専用武器とする商人トルネコを意識した発言。ブラニーの商人セリクは戦闘に参加しないようだ。 昔に絶滅したリョコウ鳥という非常においしい鳥に似ていると告げる リョコウバト 北アメリカに生息していた渡り鳥。その肉は非常に美味であったといわれている。17世紀以降にヨーロッパから移住してきた人々により乱獲されたことで個体数が激減し、1914年に絶滅した。 職業 項目 元ネタ 詳細と補足 持たざる者 Wizardry 忍者は無装備状態に限りAC(≒防御力或は回避率)がLvに応じて増加する。その結果いつしか「最強の忍者は全裸である」という未だに語り草となるネタになった。 ゼノブレイド 操作キャラの一人ダンバンは「連続攻撃で敵のヘイトを自分にあつめ集め回避盾となる」というフェンサーに近い戦法のキャラで、防具無装備時に強化されるスキルもあるお蔭で全裸も実用的。 四天一流 二天一流日本 宮本武蔵の流派「二天一流」とは、片手に刀を一本ずつ持ついわゆる二刀流のこと。某FF懐古ゲーにも「防具欄にまで武器を装備して4刀流する」という極めて似通った特性をもつスキルがある。 装備品・アイテム 分類 項目 元ネタ 詳細と補足 武器 コピス 古代バビロニア 古代バビロニアで用いられたとされる最も古い部類の剣。 武器 スクラマサクス 古代ヨーロッパ 古代ヨーロッパで用いられていた剣。 武器 マンダウ ボルネオ島 マレー系民族ダヤク族、ビダユ族の剣。「首狩り」を意味する。 武器 カットラス ヨーロッパ 小型の曲刀。海賊映画でよく海賊が持っているアレ。 武器 ウルミ インド インドの武術カラバリヤットで用いられる剣。リボン状の軟鉄で作られた柔らかい剣で、一見ムチのように見える。 武器 カンピラン フィリピン フィリピンの武術アーニスで用いられる長剣。 武器 シャムシール 中東 中近東で用いられる曲刀。 武器 クトネシリカ アイヌ神話 英雄の叙事詩であるユーカラの題名、および作中に登場する宝刀。 武器 バスタードソード ヨーロッパ 複数の剣の機能を統合した大剣。 武器 ベローズブレイド 機甲界ガリアン アニメ「機甲界ガリアン」を大本の元ネタとする、剣と鞭を兼ねる武器「蛇腹剣」 武器 アンサラー ケルト神話 太陽神ルーの佩刀。「報復者」の意を持ち、「フラガラッハ」「リタリエーター」とも呼ばれる。 武器 波遊 日本 ”なみおよぎ”備前長船兼光作の刀。銘は斬られたものが川を泳いで渡り上陸寸前に真っ二つになったという逸話に由来する。 武器 篠ノ雪 日本 ”ささのゆき”和泉守兼定作の刀。 武器 燭台切 日本 ”しょくだいぎり”備前長船光忠作の刀。伊達政宗が燭台ごと人を斬ったという逸話が伝えられている。 武器 火車切 日本 ”かしゃきり”相州広光作の刀。上杉家御手選三十五腰のひとつ。 武器 ワラビテ刀 日本 東北地方で用いられていた刀。 武器 鬼神大王 日本民話 ”きじんだいおう”石川県輪島の地名にまつわる民話に登場する刀。 武器 唐柏 日本 ”からかしわ”長谷部国信作の刀。上杉家御手選三十五腰のひとつ。 武器 稲葉郷 日本 ”いなばごう”郷義弘作の刀。 武器 猪切 日本 ”いのししきり”藤原正真作の刀。 武器 大包平 日本 ”おおかねひら”備前国包平作の刀。国宝。 武器 モノホシ竿 日本 佐々木小次郎が使っていたと言われる刀、備前長船長光の通称。刃渡り三尺の長大な太刀であったことからこの呼び名が付いたとされているが、「長いばかりで切るのに使えない」という後世の蔑称とも言われる。 武器 朝嵐 日本 ”あさあらし”右京亮勝光作の刀。 武器 丙辰真改 日本 ”へいしんまかい”井上真改作の刀。 武器 ソボロ 日本 「ソボロ助広」は江戸時代初期の刀工。津田越前守助広の師として知られる。FF11では複数回通常攻撃がヒットするという珍しい特性から様々な悲喜こもごもを引き起こした許されないレアな両手刀「ソボロ助広」として有名であり、多段ヒットする固有スキル「血滑りの太刀」との類似性がうかがわれる。 武器 天羽々斬 日本神話 ”あめのはばきり”スサノオがヤマタノオロチ退治の際に用いた剣。 武器 マギーイラナ 沖縄 沖縄方言で「大きい鎌」 武器 ハルパー ギリシャ神話 ギリシャ神話の英雄ペルセウスがメデューサ退治の際にヘルメスから与えられた小鎌。 武器 薙鎌 日本 日本で用いられていた戦闘用の鎌。 武器 大和鎌 宮古島民話 母うずらが火から卵を守るため周りの草を刈った時に使用した鎌。 武器 クレイドル クレイドル 枠を取り付けた収穫用の西洋鎌。cradleと表記し、それ自体は武器説明文にもあるゆりかご(揺籃)の意。必要素材を落とすのがゴーレムであるため、clay doll(土人形)というダジャレであるとも考えられる。また、『Ⅳ』のゴーレム系のボスとして「揺籃の守護者」が存在する。 武器 寸鉄 中国 拳の中に隠しておける小さな暗器。転じて短くても聞く者の心をえぐる警句。 武器 レイオマノ ハワイ ハワイで用いられていたサメの歯を用いたナイフ。 武器 手之内 日本 日本で用いられていた暗器。 武器 点穴針 中国 これも拳で握る暗器であり、寸鉄の一種。 武器 スファイライ 古代ローマ セスタスに刃物を仕込んだもの。 武器 ポリュデウケス ギリシャ神話 主神ゼウスを父にもつ英雄で、剣術とボクシングの名手。ポルックスとも。わざわざ手首を切り鍛冶の神ヘパイストスに鉄の拳を作らせた。本武器はその鉄の拳と思われる。兄にカストールがおり、ふたご座の元ともなっている。 武器 ジーシーガーミー 沖縄 ”厨子甕”沖縄で用いられている骨壺。 武器 カロート 日本 ”唐櫃”日本の墓の遺骨を収めるスペース。 武器 カルニッシュ ロシア 19世紀にカルニッシュ伯爵が開発したいわゆる「早すぎた埋葬」を防止する機能を付けた棺。 武器 ル・セルクイユ フランス フランス語で「棺」。 武器 七星棺 古代中国 古代中国では棺の底に「七星板」と呼ばれる北斗七星を模した7つの穴を空けた板を置くことがあった。 武器 アイアンメイデン 中世ヨーロッパ 棺の内側に無数の針を取り付けた拷問・処刑器具。 武器 レリクアリー キリスト教 「聖遺物容器」のこと。その名の通り聖人の遺体やその一部、衣服などの遺品を収める容器。 武器 サルファコガス エジプト ミイラを入れるのに用いられていた石棺。「肉体を食らうもの」は語源となったギリシャ語。 武器 ブラフマギリ インド インド南部の巨大な墳墓遺跡。 武器 ヘペライ アイヌ アイヌ文化で儀礼用に用いられる矢。 武器 ヒンディ 古代インド インドで用いられていた短弓。 武器 摸摸具和之弓 日本 ”モモンガのゆみ” 武器 フェイルノート アーサー王伝説 騎士トリスタンが作った竪琴のような必中の弓。アキヌフォートとも。 武器 ペッパーカノン アメリカ ペッパーボックスピストルと呼ばれる、コショウ挽きによく似た弾倉を持つ拳銃。リボルバー式は当時高価であったため、安価で製造でき、かつ連射式であったこの銃は開拓時代に大流行したという。 武器 マドファ 中東 12世紀にアラブで用いられた最初期の銃。 武器 ハーケンビュクゼ ヨーロッパ 14世紀ごろの銃火器でドイツ語で「鉤付き銃」。銃身に取り付けられた鉤爪で地形にひっかけることで反動軽減を図った。 武器 震天雷砲 中国 「震天雷」は12世紀に中国で作られた手投げ爆弾。 武器 ハウザートロルハウザー 軍事 「ハウザー」は榴弾砲の英語名。 武器 国崩し 日本 大友宗麟が用いた日本初の大砲。 武器 アークウィバス 中世ヨーロッパ ハーケンビュクゼの発展形である火縄銃。 武器 モルター ヨーロッパ 日本では臼砲と呼ばれる短砲身の大砲。 武器 五雷神機 中国 14世紀ごろに開発された多銃身砲。 武器 セイカー ヨーロッパ 17世紀ごろに用いられた小型長砲身の艦載砲。 武器 ザムザマ イギリスパキスタン ラドヤード・キプリングの児童文学「少年キム」に登場する大砲。同作の舞台となったパキスタンのラホールには、ムガル帝国や植民地時代の大砲が今も残されている。 武器 グスタフ ドイツ 第2次世界大戦で用いられた列車砲。 武器 ラクタリウスの杖 生物学 「ラクタリウス」はチチタケ属のキノコの学名。 武器 アムードの杖 インド ムガル帝国で用いられていた棍棒。 武器 バクルス キリスト教 司教が祭司の際に持つ杖。 武器 ジェズル キリスト教 東方正教会の主教が用いる杖。 武器 ラタトスクの杖 北欧神話 「ラタトスク」は世界樹に住み、フレースヴェルクとニーズヘッグの不和を煽っているリス。 武器 フィリアの権杖 ギリシャ語 「フィリア」はギリシャ語で「友情」「敬愛」といった意味。ドリアードと友情(?)を結んだ証ということだろうか。 防具 ハスカールレザー ヨーロッパ 「ハスカール」は中世ヨーロッパ初期のゲルマン民族の傭兵。 防具 エンディマ 古代ギリシャ 古代オリンピックで審判団が着用していたとされる民族衣装のこと。現代パンクラチオンのユニフォームの元ともなっており、見た目は道着に近い。セスタスの胴防具なのに服なのはこの道着っぽさを表していると思われる。 防具 ナインティスリィ 法の書 「汝の意志することを行え、それが法の全てとなろう」と「愛は法なり、意志の下の愛こそが」という二つの意味を持つ数字が93である。 防具 パルマコンローブ ギリシャ語 毒にも薬にもなる物ファルマコン。転じて既成秩序から排除されるものや観念(思想)を表すようになった。 防具 ティンベー 日本 琉球古武道において使われる盾。ローチンと呼ばれる手槍とセットで使われることが多い。るろうに剣心で魚沼宇水が使っていたことで有名である 防具 目競の盾 日本 「めくらべ」と読む。鳥山石燕の妖怪画集「今昔百鬼拾遺」に記載される妖怪。無数のドクロが合体した巨大なドクロのような姿で、平家物語において平清盛が遭遇して睨みあった。また、その逸話にあやかりにらめっこの事を「目競」と呼ばれることもあった。 素材 ザゼンソウ ザゼンソウ サトイモ科ザゼンソウ属の多年草。花びらの重なり方が僧侶の座禅のように見えることが名の由来。 素材 珪酸華 富岳風穴 通称光り苔。富岳風穴では微生物の餌になる苔であると解釈できる説明が為されている。…のだが、「珪酸」というのはケイ素を有した特定の化合物の名称であり、それの「華」たる「珪酸華」というのは、富岳風穴含む溶岩洞に生成される特殊な鍾乳石のこと。もちろん苔どころか生物ですらなく、どうやら混同されているようだ。 素材 コエンドロ コリアンダー コリアンダーの和名がコエンドロ。いわゆるパクチーのことで、独特の風味がある。 素材 オブシディアン 黒曜石 ガラスによく似た性質を持つ鉱石。その性質のため、古くから刃物に加工されて使われていた 素材 ドロマイト 苦灰石 堆積した石灰のカルシウム分が海中でマグネシウム化したもので、英名がドロマイト。アイテム説明では「透明度が高い黄色の鉱物」とあるが、通常ドロマイト自体は薄灰色で、透明度も低いことが多い。余談だが、検索エンジンで「苦灰石」と検索すると、「透明度が高く明るい黄色の結晶」と付記された画像がヒットする。 素材 セレナイト 石膏 石膏の中でも透明なものをセレナイトと呼称する。説明文にも「粉状にして使う」とある通り非常に脆い。 素材 蒼鉛 ビスマス 原子番号83の金属で、和名が蒼鉛。元素記号はBi。それ自体は赤みがかった白だが、表面の酸化皮膜の影響のためシャボン玉と同じ原理で多彩な色を示す。 素材 グラナイト 花崗岩 火成岩の一種で、英名がグラナイト。いわゆる御影石のこと。 素材 パイロライター 黄鉄鉱 主に立方体などの形を呈する鉱物で、古くは火打石として使用されていた。英名はパイライト。 素材 アゲート 瑪瑙(めのう) 成分が層状に沈殿してできる鉱物。硬度が高い鉱物で、中心に空洞ができることが多い。 素材 金紅石 ルチル 二酸化チタンの結晶で、和名が金紅石。かつてダイヤモンドの代用としても生産された。アイテム説明文の「鉄よりも固い」というのは金紅石そのものではなく加工することで得られるチタンの特徴。 素材防具 逆しまの木星壊樹の盾 『星の王子さま』アフリカ アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリの小説『星の王子さま』に登場するバオバブの木のこと。放っておくと根が惑星全体にはびこり、しまいには惑星が破裂してしまう。なおバオバブ自体はアフリカに実在する植物だが、もちろん地球を破壊したりはしない。アフリカの民話によれば、神様ないし悪魔によって逆さまに植えられたという。 モンスター 項目 元ネタ 詳細と補足 ローパー ダンジョンズ ドラゴンズ 円錐状の石に似た身体に、一つ目と大きな口、触手が付いたモンスター。 マイコニド ダンジョンズ ドラゴンズ キノコ型の亜人種。毒、睡眠、幻覚などの能力を持つ種がいる。 デッドホイール 妖怪「火車」「輪入道」 見た目は実写版『ゲゲゲの鬼太郎』で西田敏行が演じたことでもお馴染みの輪入道で、「火炎大回転」とのスキルも鑑み、江戸時代後期の画家・鳥山石燕描くところの「顔のついた燃える車輪」をモチーフにしたものと思われる。しかし、「墓場から死体を奪う」という性質は「火車」のほう。実際、この2種の妖怪は間違って混同される事が多く、きっとアイオリスでも、エトリアで発掘された適当な文献を参考に図鑑作成してしまった……のかもしれない。 シールオクトパス 『宇宙戦争』 イギリスのSF作家ウェルズの小説。タコの様な姿の火星人が地球に攻め込んでくるという内容。「火星人=タコ型」のイメージが広まるきっかけとなった作品である。シールオクトパスはこの小説の挿絵に描かれた火星人によく似た姿をしており、クエスト「侵略者現る」では世界樹を侵略しようと攻め込んできているという共通点が見られる。 ドゥームホイール タロット 大アルカナ「運命の輪」 ドゥーム(Doom)は英語で運命・凶運などを意味し、ホイール(輪)と合わせれば運命の輪となる。 災厄へ至る病 『死に至る病』 キルケゴール著の哲学書。 ヒポグリフ 想像上の生物 グリフォンと雌馬の間に生まれるとされている、前半身が鷲で後半身が馬の生物。 デッドソードマン 世界樹の迷宮IV ソードマン、フォートレスと全く同じスキルを使用する。 デッドボウマン 世界樹の迷宮IV スナイパーと全く同じスキルを使用する。 幽冥なる原初の主 日本神話 日本の初代国王・大国主の別名が「幽冥主宰大神」。 オリファント 『指輪物語』 中つ国の南方ハラドに棲息する巨大なゾウの姿をした生物・ムマキルのこと。オリファント(Oliphaunt)はホビットによるムマキルへの呼称で、作中ではペレンノール野の合戦等において登場している ドリアード ギリシャ神話 木の精霊ドライアドの英語読み。緑の髪の女性の姿をしている。美男子を見かけると相手を誘惑して木の中に引きずりこんでしまうという。 ラミア ギリシャ神話 半人半蛇の怪物。元は美しい女性であったが、ゼウスに見初められ愛人となったことでゼウスの妻ヘラの怒りを買い、子供を全て失ってしまう。その悲痛から他人の子を殺す怪物と化してしまった。 スキル(モンスターのスキル含む) 項目 元ネタ 詳細と補足 石塔絞り 囲碁 手筋の一つ。名前の由来は出来上がりの形が墓石のように見えることから。 死霊大爆発 Diablo2 ネクロマンサーのスキル「Corpse Explosion(敵の死体を爆破し、周囲の敵に物理&炎の複合属性ダメージを与える)」に性能が酷似。 大物殺し 世界樹の迷宮III バリスタのスキル「ジャイアントキル」の直訳。本来は「ジャイアントキリング」であり、スポーツの試合等における弱小が強豪に勝つなどの、番狂わせや大物食いと言った意味。 空蝉の衣 源氏物語 第三帖「空蝉」。光源氏から求愛を受けた女性(空蝉)が一枚の衣を残して逃げ去り、源氏はそれをセミの抜け殻になぞらえた和歌を送った。 シルフィードシルフスクリーン 四大精霊 シルフは四大精霊のうち、風を司る精霊。シルフィードはその女性形。 ワルプルギスの夜 ヨーロッパの行事 4月30日から5月1日にかけて中欧・北欧で広く行われる祭り。ドイツではこの日、魔女たちがブロッケン山で祝宴を行うという伝承がある。 その他 項目 元ネタ 詳細と補足 5F 禁足の結界たる真理の胎児 ユダヤ教 ゴーレムはヘブライ語で胎児という意味。また、ゴーレムを制作する際には額にemeth(真理)の文字を刻んで完成される。 26F 遙かなる惑星の旅 『遙かなる地球の歌』 アーサー・C・クラーク著のSF小説 27F 天の光はすべて道 『天の光はすべて星』天元突破グレンラガン フレデリック・ブラウン著のSF小説。また、元ネタが同じであるアニメ作品天元突破グレンラガンの最終話「天の光は全て星」が27話であることから27Fにこの名前を充てたと思われる 28F 闇の代弁者 『死者の代弁者』 オースン・スコット・カード著のSF小説。『エンダーのゲーム』の続編であり、前作共々ネビュラ賞とヒューゴー賞を受賞した 29F 限りなく絶望に近い航路 『限りなく透明に近いブルー』 村上龍著の小説。 30F 神話を継ぐ者 『星を継ぐもの』世界樹IVBGM「戦乱 神話の後継者」 ジェイムズ・P・ホーガン著のSF小説。また、世界樹IVにはこのフロア名と似たタイトルのラスボス戦BGMが存在していた。 第四階層 虹霓ノ晶洞 クリスタルの洞窟 メキシコに実在する洞窟。巨大なセレナイト(石膏の結晶)が無数に存在するが、過酷な環境から長らく未踏の地だった。セレナイトは第四階層の採掘アイテムとして設定されている。 パロディ元というにはあやしいもの 分類 項目 元ネタ 詳細と補足 人物 ジェネッタ 猫の品種 アフリカなどに生息する野生動物、アフリカンジェネットの外見に似せて作られた品種。 テキスト 炎の魔導士、雷帝、氷の剣士等… 世界樹の迷宮 「氷の剣士」は『Ⅰ』および『新』に登場するボスの二つ名。 武器 パニックサイズ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 キルバーンの使う鎌「死神の笛」は、振ると超音波を発し人間の感覚を狂わせる。この武器の説明文と類似 武器 百敵砲 日本 東郷平八郎の言葉「百発百中の一砲能く百発一中の敵砲百門に対抗し得る」か 武器 スターバズーカ 機動戦士ガンダム0083Stardust Memory ガンダム試作2号機の使用するアトミックバズーカは、「肩にある基部にバレルを接続して使用する」。STRが唯一上昇する重砲で、シールドスローの威力を上昇させられるわけだが、アトミックバズーカはバレルを盾に収納するのである。素材にもStardust(星屑)が使われている。 武器 魔線砲 ドラゴンボール 孫悟飯の幼少期の必殺技「魔閃光」から? 武器 コクピット 機動戦士ガンダム 恐らくボールを指しているものと思われる。「丸い棺桶」「鉄の棺桶」などと呼ばれることが元ネタか? 素材 ロザフェルゼン ベルサイユのばら ベルサイユのばらの登場人物フェルゼン、あるいはその元ネタのハンス・アクセル・フォン・フェルセンか?また、ロザ(ローザ)はイタリア語で「薔薇」を意味する。「フェルゼン」自体は薔薇の品種として実在するが、その品種名はベルばらの人物が元ネタ。 スキル スピットファイア 英国戦闘機 スーパーマリン スピットファイア。第二次世界大戦でイギリス空軍が使用した戦闘機。元々は「癇癪持ち」という意味。
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テキスト集トップへ戻る || 長鳴鶏の宿 シリカ商店 街外れの館/ギルドハウス 金鹿の酒場 冒険者ギルド 執政院ラーダ 執政院ラーダ -Consul of Rada- ※特に断りがない限り、全てオレルスのセリフです。 ミッション「新米冒険者の心得」受領前 ミッション「新米冒険者の心得」受領後 ミッション「新米冒険者の心得」報告後 B1F B2F B3F ラスボス撃破後 クリア後 B26F ミッション「新米冒険者の心得」受領前 この街で冒険者として認められたければ 我々の出すミッションを受けたまえ。 ミッション「新米冒険者の心得」受領後 地下1階の兵士に話は聞いたか? 地図の作成が完了次第、我々に報告したまえ。 ミッション「新米冒険者の心得」報告後 これで君らも晴れて公認の冒険者だ。 街の施設も自由に利用してくれたまえ。 では、君らの健闘を祈る。 B1F 新しいギルドを立ち上げて、迷宮へ挑む者は ここしばらくなかったことだ。 諸君らの懸命な活動を執政院は期待している。 B2F エトリア以外の街においても樹海の資源は 非常に貴重なものが多い。 エトリアのさらなる発展のために 樹海の探索は非常に重要なものなのだ。 B3F 時に、君たちは… いや、無事に冒険が出来ているのならば 何も問題はない。 ラスボス撃破後 (ギルド名)の諸君か。 報告は受けているよ。 世界樹を使った再生計画… あの長が、そんなことをしていたなんて…。 正直、あまりに突飛な話で 完全に理解できたかどうかも自信がない。 ただ、長がもういなくなった…。 これからは私が街のことを考えていく 必要があるのだと思っている。 迷宮を目的に人が集い街を発展させる…。 迷宮の謎が解かれ、人が集わなくなったとき どうするのか…。 私はこれから、それを考える 必要があるだろう。 だが、君たちは遠慮無く世界樹の迷宮の 全てを解き明かしてくれ。 それが…。最良の道だと思っている。 とりあえず、長のことを 解明してくれたお礼だ。これを授けよう。 エトリアの勲章を手に入れた 世界樹の迷宮の地下25階まで 到達した冒険者の証だ。 エトリアの街で最高の冒険者となった 証拠といってもいい。 胸を張って、これからも 頑張ってくれたまえ。 クリア後 君たちには、本当に世話になったな。 我々も、何か吹っ切れた気がするよ。 これからは自分たちの手でこの街を治めて 行かなければならないのだ、とね。 B26F 迷宮にまだ奥があったとはね…。 君たちの調査結果を楽しみに待っているよ。
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テキスト集トップへ戻る ミニイベント || 森の廃鉱 碧照ノ樹海 瘴気の森 深霧ノ幽谷(1) 深霧ノ幽谷(2) 金剛獣ノ岩窟(1) 金剛獣ノ岩窟(2) 南の聖堂 風止まぬ書庫 木偶ノ文庫(1) 木偶ノ文庫(2) 煌天破ノ都(1) 煌天破ノ都(2) 暗国ノ殿 第6迷宮 暗国ノ殿 絶界雲上域A-1 暗国ノ殿を発見 暗国ノ殿1FE-4 闇の書庫 C-3 骸と書き置き 暗国ノ殿2FB-5 『蟲』について 暗国ノ殿3FD-4 立ち込める緑の瘴気 F-4(c,3) 円筒形の容器と管理装置 D-2 温度調節装置(初回) C-1、C-3 瘴気の部屋 D-4 投薬コンソール D-4 扉の奥に待つもの C-4 神樹を喰らう蟲 C-4 薬液が噴霧された部屋に入る C-3 歪みし豊穣の神樹を撃破 絶界雲上域 A-1 暗国ノ殿を発見 金鹿図書館の出口から外に出た先に、 君たちは見慣れない黒い建築物を発見する。 恐らくは絶界雲上域にある他の建物と 同じ時代に作られた物であろうが、 何故か、その見た目は大きく異なる。 その両開きの入り口は、 君たちを招き入れるかのように 音も立てず開かれる…。 迷宮『暗国ノ殿』を発見した! 暗国ノ殿1F E-4 闇の書庫 君たちは黒い石造りの建築物の横に (気球艇名)を着陸させ、 その内部へと足を踏み入れる。 暗国ノ殿は君たちが以前訪れた 木偶ノ文庫とよく似た作りの建物だ。 同じ時期に作られたもののように見える。 その奥まで見通せぬ薄暗い回廊からは 言い難い不安を感じる。木偶ノ文庫にあった 神聖な空気はここにはない。 何故か、誰かから見つめられているような 気がしてならない。そんな居心地の悪さを 感じながら、君たちは探索を開始する…。 C-3 骸と書き置き 回廊を進む君たちは、 その進む先に大きな布のような何かが 落ちているのに気づく。 慎重に近づき、 君たちはそれの正体が何なのかを知る。 白骨死体だ! ローブをまとった人間の白骨死体が 横たわっている。 その白骨死体は死後時間が経ちすぎて いるようで、 死因も、性別も見極めることはできない。 しかしその人物は死の間際、 言い残したいことがあったようだ。遺体の 手元には黒インクでこう書かれている。 『蟲 失敗 開けるな』 …文章にすらなっていない書き置きだ。 この先に待つものに不安を感じつつ、 君たちは探索を続ける…。 暗国ノ殿2F B-5 『蟲』について 猛毒と暗闇の広間をどうにかくぐり抜けた 君たちは、その先にある回廊に辿りつく。 ここには悪質な罠はなさそうに見える。 その回廊をしばらく歩いた先で、 君たちは足元に 何か文章が書かれているのに気づく。 黒インクで書かれたその文字はかすれ ほとんど読めないが、以下の部分だけは 何とか読み取ることができる。 『…喰らう者の存在の封印は成功。 蟲を侮るなかれ、蟲に憑いた彼の者を 恐れよ。決して、触れてはならない』 綺麗とは言い難いその文字から 察すると、かなり切羽詰まった状況で これは書かれたようだ。 地下1階にあった白骨死体の書き置きにも 『蟲』という言葉があった。覚えておけば この先で役立つことがあるかもしれない。 君たちは探索を続ける…。 暗国ノ殿3F D-4 立ち込める緑の瘴気 君たちは暗国ノ殿の 新しい階層に足を踏み入れる。 最初に気づいたのは、その独特の香りだ。 無機的な遺跡の中であるにも関わらず、 森にいるような草木の香りが満ちている。 その不自然に強い緑の香りは かつて君たちが死闘を繰り広げた 世界樹の巨人を連想させる。 世界樹の巨人がここに眠っているという 恐ろしい想像が 一瞬、君たちの脳裏をよぎる。 だが世界樹に匹敵するほどの力が この忘れられた迷宮にあるとは考え難い。 君たちは探索を続ける…。 F-4(c,3) 円筒形の容器と管理装置 瘴気と狂気に満ちた迷宮を探索する 君たちは、行く先に何かが転がっているのを 見かけ、足を止める。 それは、抱えるほどの大きさの 金属製の円柱だった。 …何かを入れるための容器のようだ。 傍らに設置されている装置には 朽ちかけた一枚の紙が貼られている…。 『ここに我らの成果の断片を残す。 後の世に、心ある人が我らの意志を継ぎ 蟲を止めてくれんことを切に願う』 今後何かの役に立つかもしれない… そう考えた君たちは、容器を一つ その場から持ち出すことにする。 円筒形の容器を手に入れた!!! 容器を手に入れた君たちが、装置の方に 視線をやると、そこには容器と装置の 使い方が表示されている。 詳しく確認しますか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 『・この容器には最大5種類までの 薬液を注入することができる』 『・混入された薬液はこの容器が 密閉されている限り、半永久的に 保存することが可能』 『・容器をこの装置にセットすれば 現在混入されている薬液の内容を 確認することができる』 『・容器をこの装置にセットすれば 現在混入されている薬液の内容を 廃棄することができる』 『・注意! 薬液はこの装置もしくは 管理棟の投薬コンソール以外の場所では 絶対に使用しないこと!』 D-2 温度調節装置(初回) 目前に奇妙な装置を見つけた君たちは 足を止め、中を覗き込んでみる。 どうやら、この装置は中に火を灯し 周囲の温度を調節できるような 仕組みになっているらしい。 C-1、C-3 瘴気の部屋 扉を開けた瞬間、 その部屋に充満する臭気に眉をしかめる。 しかし君たちは、以前別の場所で この臭いを嗅いだことがあるのを思い出す。 この広間を歩き回れるのは10歩 がいいところだろう。 D-4 投薬コンソール 重く陰鬱な雰囲気に包まれた 薄暗い遺跡を進んでいく君たちは 広間の隅に何かを見つける。 それは幾つもの計器がついた装置だった。 見ると装置からは管が伸びており 奥の部屋へと続いている…。 そして君たちは装置の盤上に 以前手に入れた、金属の容器を はめられそうな窪みを発見する。 どうやら、この装置は容器の内容物を 奥の部屋へ噴出するための物のようだ…。 金属製の容器をどうしますか? 中身を部屋に注入する中身を確認する何もしない 何もしない (終了) 中身を部屋に注入する 分岐:『蟲』を倒している あの恐ろしい魔物はもういない…。 今、薬液を散布することに 意味はないだろう…。 分岐:『蟲』を倒していない 薬液は揮発性が高く、効果が持続する時間は 君たちがこの階にいる間が限度だろう。 本当に今使うのだろうか? 実行すると容器の中身が空になります。よろしいですか? 【 YES 】/【 N O 】 NO (終了) YES 君たちは容器を装置に据えつけると 思い切って取っ手を引いてみる。 ………。 分岐:薬液を正しい順番で混合していない しかし、部屋の中で何かが起こったような 気配は感じられない。 君たちは、空になった容器を携え、 再びこの迷宮をさまようことになる…。 分岐:薬液を正しい順番で混合している すると、奥の部屋から苦悶に満ちた おぞましい絶叫が響いてくる! どうやら、君たちが混合した薬液を 部屋に注入したことで、中で何かが 起こったようだ! 君たちは、勇気を出して部屋を 調べに行ってもいい。 D-4 扉の奥に待つもの 君たちの目前に立つ鉄扉の向こうから 迷宮全域に漂う、濃密な緑の臭気が 溢れだしているようだ…。 そして奥の部屋からは 何かを砕く音や、 粘着質な液体の滴る音が聞こえてくる。 この鉄扉の向こうに何らかの 生物がいることは間違いない! 開けるなら用心したまえ! C-4 神樹を喰らう蟲 意を決して扉を押し開いた君たちは その内部に驚くべきものを目撃する! 分岐:薬液を噴霧していない なんと広間の中央に、強烈な臭気を放つ 視界を埋め尽くさんばかりの 巨大な何かがうずくまっているのだ! 君たちが目を凝らすと その緑色の物体が硬質な体皮に覆われた 醜悪な蟲の魔物だと分かる…。 その形容しがたい威圧感は かつて君たちが倒した世界樹の巨人を 遥かに上回っている!! 気をつけたまえ! 君たちの眼前に、人智の及ばぬ脅威が 存在しているのである! 分岐:間違った順番で混合した薬液を噴霧している なんと広間の中央に、強烈な臭気と 形容しがたい威圧感を放つ 巨大な何かがうずくまっているのだ! 君たちが目を凝らすと その物体が硬質な体皮に覆われた 醜悪な蟲の魔物だと分かる…。 しかし魔物に何かが起きた痕跡はない。 どうやら君たちが散布した薬液は 一切の効果を及ぼさなかったようだ。 その形容しがたい威圧感は かつて君たちが倒した世界樹の巨人を 遥かに上回っている!! 気をつけたまえ! 君たちの眼前に、人智の及ばぬ脅威が 存在しているのである! 分岐:正しい順番で混合した薬液を噴霧している なんと広間の中央に、強烈な臭気と 形容しがたい威圧感を放つ 巨大な何かがうずくまっているのだ! 君たちが目を凝らすと その物体が硬質な体皮に覆われた 醜悪な蟲の魔物だと分かる…。 だが、魔物は苦しそうな様子で動かない…。 君たちが散布した薬液による弱体化が 成功したのかもしれない。 もし戦いを仕掛けるのならこの好機を 逃す手はないだろう! 但し気をつけたまえ。 弱体化したとはいえ、あの蟲の魔物は 人智を超えた存在だ! C-4 薬液が噴霧された部屋に入る 正しい順番で混合していない薬液を噴霧している 広間の中には、先程散布した薬液が 霧状になって漂っている…。 しかし、蟲の魔物は君たちのことも 漂う薬液のことも意に介さず、 足元の草木を貪っている…。 どうやら君たちが調合した薬液は 手順が間違っていたようだ…。 正しい順番で混合した薬液を噴霧している 広間の中には、先程散布した薬液が 霧状になって漂っている…。 そして蟲の魔物は、苦しげな様子で その場から動こうとしない! どうやら弱体化に成功したようだ! もし戦いを仕掛けるのならこの好機を 逃す手はないだろう! 但し気をつけたまえ。 弱体化したとはいえ、あの蟲の魔物は 人智を超えた存在だ! C-3 歪みし豊穣の神樹を撃破 蟲の体皮を食い破り姿を見せた 蔓と葉の魔物は、中枢を君たちに破壊され やがて完全に動きを止める。 君たちの不屈の闘志が今、人智の及ばぬ 深緑の権化を討ち倒したのだ! これほどの偉業を成せる冒険者は 今や君たちをおいて他にいないだろう。 さぁ、街に凱旋したまえ。 そしてこの知られざる戦いの顛末を 辺境伯に報告するといい!
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本作に追加してほしい職業は? 2018/07/22追加。 複数選択可。 世界樹の迷宮シリーズおよび世界樹と不思議のダンジョンシリーズに存在している職業以外はなるべく追加しないようにお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ダンサー 639 (14%) 2 ルーンマスター 560 (12%) 3 カースメーカー 525 (11%) 4 ダークハンター 271 (6%) 5 モノノフ 245 (5%) 6 ドラグーン 241 (5%) 7 ファフニール 217 (5%) 8 ネクロマンサー 190 (4%) 9 バリスタ 153 (3%) 10 バード 152 (3%) 11 ビーストキング 149 (3%) 12 ペット 145 (3%) 13 アンドロ 127 (3%) 14 パイレーツ 118 (3%) 15 フォートレス 102 (2%) 16 アルケミスト 90 (2%) 17 マスラオ 86 (2%) 18 スナイパー 82 (2%) 19 フェンサー 75 (2%) 20 ウォーロック 65 (1%) 21 フーライ 61 (1%) 22 ハウンド 55 (1%) 23 モンク 39 (1%) 24 シャーマン 37 (1%) 25 ファランクス 32 (1%) 26 ハーバリスト 30 (1%) 27 ケンカク 25 (1%) 28 ウォリアー 24 (1%) 29 ウーファン 19 (0%) 30 広報 16 (0%) 31 闇の眷属 16 (0%) 32 ししょー 13 (0%) 33 ヴァイキング 7 (0%) 34 セスタス 5 (0%) 35 ハーメルン 3 (0%) 36 ミラージュ 2 (0%) 37 スシシェフ 1 (0%) 38 ビルダー 1 (0%) 39 マシーナリー 1 (0%) その他 投票総数 4619 コメント欄 カスメとネクロは両者統合して良いとこどりで、グラも両方が選べるようにしとけばよかったんじゃ - 名無しさん (2018-10-06 16 50 36) カスメとネクロはかなり違うし難しいかも。それでもその2つの職の共演は見たかった。 - 遊月 (2018-10-24 11 57 24) メイン職でなくていいからサブ職を増やしてくれてもいいのよ? - 名無しさん (2018-10-07 00 57 31) セスタス→ダクハン(縛りアタッカー)、リーパー→カースメーカー(ダメージの無い弱体化、縛り、状態異常役)にして、カースメーカーにスティグマ(と呪鎖の恩恵)を持たせれば良かった気がしてきた。その場合壊アタッカーには盾役と兼任でペットを入れる感じになるかも。 - 遊月 (2018-10-24 11 54 12) サブクラス付けるならペットよりフォートレスの方がよさそう - 名無しさん (2020-08-05 21 01 52) 正直バランスが良いって訳でも役割被りが無いって訳でもないバランスになっちゃったし、最初っから全部入れてよかったと思う - 名無しさん (2018-11-01 23 08 32) ダンサー、ペット、モノノフ、カースメーカーは本作内で該当NPCが存在してる、NPCとの会話の話題に出てくるのに本作では使えないのが残念 - 名無しさん (2018-11-26 12 43 17) バリスタ、っていうか前陣迫撃砲術が使いたいです - 名無しさん (2018-11-29 12 49 39) 追加してほしい迷宮の項目も作った方が面白そう。 - 遊月 (2018-12-03 15 54 29) 全職ローテやるには前衛が多すぎるのでとにかく後衛がほしい。バフのバード、デバフのカースメーカー、属性もゾディアックに加えてもう一種類……差別化のためには六属ウォーロックあたりが妥当かな - 名無しさん (2019-02-13 02 49 57) スキルツリーで全職再現できるようにしてあればよかったかな。ソードマンのだとソードマンとウォーリアとパイレーツの3つスキルツリーがあるって感じでさ。職業名は肩書き変更できるのだし。 - 名無しさん (2019-03-08 21 47 10) 前衛職多いし、5のウォーロックとネクロマンサーあたりも欲しかったなぁ - 名無しさん (2019-03-23 09 07 55) カースメイカー絵柄かわいいから欲しいな~ - 名無しさん (2019-03-31 17 17 03) ↑絵が好きなら、dlcを買いましょう - 名無し (2019-12-25 13 12 28) バフのダンサーやバード、INT後衛のウォーロックやルンマスあたりかなぁ。とにかく後衛とバフが足りない - 名無しさん (2020-01-30 23 40 52) フェンサーまだ…?マダ…?(フェンサーちゃん推し) - 名無しさん (2020-04-19 13 06 24) 全体バフのバード、単純なバステ撒きのカスメ、異常・縛りをサブなしで両立できるダクハン、ためる→だすのドラグーンが欲しかった - 名無しさん (2020-10-11 13 59 20) 何が何でも全職使って愛でたい派の人間にとっては、やっぱりあと一職欲しかったな…4PTローテで低レベルだと低レベルプレイになるから安定の為にパラだけ2人作る事になって少し残念。 - 名無しさん (2020-11-14 11 51 54) ちょっと高めでもいいからDLCで追加してくれればなあ・・・ - 名無しさん (2021-04-21 10 42 35) この時期にもなるともう次回作に期待した方がいいだろうね。まったく音沙汰ないけど - 名無しさん (2021-04-22 00 06 53) ダンサー、バード、カスメあたりを採用してほしかった。特にバフ職がほぼプリ一択なのが残念 - 名無しさん (2021-09-11 23 42 42) アンドロをうまくリメイクしてほしかった - 名無しさん (2022-02-23 14 18 34) 名前
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■世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 スーパー・アレンジ・バージョン 世界樹の迷宮2の音楽のアレンジCD。 5pb. Online Shopにて2013年6月19日より再販されることになった。 古跡の樹海と、天の磐座がお気に入り!!…サントラもアレンジCDもいつも運よく入手出来ていたので、再販されるまでプレミアが付いてたなんて知らなかった… コメント